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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)

???ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ・・・。4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。
???そこには、遙か古代より「レムナント」と呼ばれる謎の物体が存在していた。誰が、何時、何のために造ったのか・・・。人々はそれを知ることも、知る術もなく、ただひたすらに「レムナント」の持つ巨大な「力」を引き出し、利用し、生き続けてきたのだった。
???しかし、大きすぎる「力」は、世界の輪を少しずつ歪めていく。いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
???それからおよそ1000年・・・
???物語は動き始める
戦況が刻々と変化していく新感覚のコマンドバトル
?「ラスト レムナント」のバトルはダンジョン内をさまよう敵と接触することで戦闘開始となる、シンボルエンカウント方式です。先頭が始まるとまず「叩きのめせ!」「警戒しながら攻撃しろ」など、指示の内容がバトルコマンドとして表示されます。各キャラクターはこの指示を元に自分の行動を決定し実行します。バトルコマンドは味方や敵ユニオンの位置、距離、状態によって変化するため、その時々で適切な指示を出していくことが重要です。
クエスト
???クエストとは、街のパブで受けることができる特殊な依頼で、クリアすることで報酬等を得ることができます。時には依頼人自らゲストとしてパーティに参加することもあります。さらに依頼達成後、依頼人が正式なメンバーとしてパーティに参加することもあります。パブで困っている人を見かけたらどんどん依頼を受けていきましょう。
ギルド紹介
???主人公のラッシュ達が旅の中で立ち寄る街には、ギルドが存在します。ギルドの中ではバトルユニットの雇用解雇から、バトルに関するアドバイスなどを聞くことができます。時には役立つ情報などが聞けることも?バトルユニットが足りなくなったときはギルドで仲間を雇おう。ギルドで雇うことのできるユニットはゲームの進行やギルドアドベンチャーの達成、クエストをクリアすることによって増えていきます。

???ミトラ、ヤーマ、クシティ、ソバニ・・・。4つの種族が織り成す、あるひとつの世界。
???そこには、遙か古代より「レムナント」と呼ばれる謎の物体が存在していた。誰が、何時、何のために造ったのか・・・。人々はそれを知ることも、知る術もなく、ただひたすらに「レムナント」の持つ巨大な「力」を引き出し、利用し、生き続けてきたのだった。
???しかし、大きすぎる「力」は、世界の輪を少しずつ歪めていく。いつしか、支配する者と支配される者とに別れてしまった人々は、永き戦乱の世へと、その足を踏み入れていくのであった。
???それからおよそ1000年・・・
???物語は動き始める
戦況が刻々と変化していく新感覚のコマンドバトル
?「ラスト レムナント」のバトルはダンジョン内をさまよう敵と接触することで戦闘開始となる、シンボルエンカウント方式です。先頭が始まるとまず「叩きのめせ!」「警戒しながら攻撃しろ」など、指示の内容がバトルコマンドとして表示されます。各キャラクターはこの指示を元に自分の行動を決定し実行します。バトルコマンドは味方や敵ユニオンの位置、距離、状態によって変化するため、その時々で適切な指示を出していくことが重要です。
クエスト
???クエストとは、街のパブで受けることができる特殊な依頼で、クリアすることで報酬等を得ることができます。時には依頼人自らゲストとしてパーティに参加することもあります。さらに依頼達成後、依頼人が正式なメンバーとしてパーティに参加することもあります。パブで困っている人を見かけたらどんどん依頼を受けていきましょう。
ギルド紹介
???主人公のラッシュ達が旅の中で立ち寄る街には、ギルドが存在します。ギルドの中ではバトルユニットの雇用解雇から、バトルに関するアドバイスなどを聞くことができます。時には役立つ情報などが聞けることも?バトルユニットが足りなくなったときはギルドで仲間を雇おう。ギルドで雇うことのできるユニットはゲームの進行やギルドアドベンチャーの達成、クエストをクリアすることによって増えていきます。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
普通に面白い
(2008-11-21)
なんかいろいろ批判が出てるけどこれはやり込む人用のゲームだから、しばらく負けずに続けなさい。本当面白いから
面白い!けど…
(2008-11-21)
びっくりしたのが開始5分でフリーズ。やわらかい布でDiskを拭いてください現象の連発。ブルードラゴンのコアパックの本体なのですが、 毎回ビクビクしながらプレイしてます。XBOXの会社はなぜこれだけ問題のあるハードをリコール回収しないのか超疑問です。最近でたやつは問題ないって…昔ハードを買ってしまったユーザーは無視かい!しかし、ソフトに罪はありません。
ま、愚痴を言ったところでソフトのレビューですが
「良い」
※グラフィックは見事!音楽もすばらしいです。
※戦闘システムは斬新で、これだけでもやる価値ありです。
※最近のスクエニは???でしたが、作りが細かくクエストも豊富。ストーリーにも引きつけられます。インアンみたいに中途半端ではなく、作り込まれている感じがします。
※世界観、種族、キャラは魅力的です。
「悪い」
※ロード多すぎ。イベント会話中にロードが入ったりします。
※主人公がKYでいまいち共感できない。妹も魅力なし。
※XBOXのコアシステムのハードはクソ。
ソフトは全体的に面白いです。RPG好きなら買ってみる価値ありですよ。
傑作に近い
(2008-11-21)
ロードに関してそれだけのことで随分評価を下げる人がいますが、評価を下げるほどの長さでもない。確かに、ロードは多いが、それは「次世代機だから」という考えもしくは「スクエニだから」のもとから出た意見に見える。ロードが多いというがこのゲームに限ったことではありません。他にそういうゲームはよくあります。
ゲームとしては次世代機どうこう関係なくいいつくりです。戦闘システムもなかなか新鮮でした。少しFF似ですけど。
グラフィックはかなりキレイです。この辺はさすがスクエニと言えます。
キャラクターは、全体的にいい味でてます。インフィニットアンディス○バリーのようないらないキャラクターはいないので。 (批判ではありません)
ディスク二枚でこれだけのゲームができるのは嬉しかったですね。
今回は値段も下がりにくいでしょうし、新品で買っても損はありません。
プレイするほど面白さが増してくる
(2008-11-21)
発売前の情報で気になっていたロードと戦闘システムについては
・ロードは若干回数が多いもののロード時間は短く、他のゲームと比べてもテンポの悪さは感じられない。(インストール前提)
・ザコ敵との戦闘もスムーズで長引くことは全く無い、従来のコマンドバトルRPGと同程度だと思う。バトル人数も少ないとスムーズに動くが最初のチュートリアルであった大人数の戦闘だと動くが若干モッサリしていた。
戦闘システムはチームでの行動になるので戸惑いがあるが、編成ができるようになるまでのイベントで理解することができるのでチュートリアル部分は良くできている。
ただ戦闘のコマンド指示は大雑把なものになっており攻撃、必殺技の区別が付きにくく、戦闘が慣れるにしたがってもう少し幅がほしいように感じるかもしれない。
他に良かった部分は
・キャラクターはFF的な感じで魅力的、ストーリーも2〜3時間のプレイで入り込みやすい
・マップの広さも適度で無駄な部分は極力はぶいている感じ、移動スピードも絶妙、セーブもどこでもできていつでも中断することができる。
・クエストや武器のカスタマイズなど本編以外にも遊べる要素がたくさんありそう。
悪い点は探せばあるかもしれないがこのゲームの出来を考えると野暮というもの、スクエニの新しいRPGということを考えると十分すぎる内容。総合してレベルが高くプレイするほど面白さが増してくる感じで良作でした。
評価
(2008-11-21)
■いい点
360で出している
戦闘のシステム自体は面白い
映像が良い
■悪い点
重い
戦闘のテンポが悪い
キャラの動きが不自然すぎる
まだ初めて間もないので今後の展開に期待です。
おすすめ度:
普通に面白い
なんかいろいろ批判が出てるけどこれはやり込む人用のゲームだから、しばらく負けずに続けなさい。本当面白いから
面白い!けど…
びっくりしたのが開始5分でフリーズ。やわらかい布でDiskを拭いてください現象の連発。ブルードラゴンのコアパックの本体なのですが、 毎回ビクビクしながらプレイしてます。XBOXの会社はなぜこれだけ問題のあるハードをリコール回収しないのか超疑問です。最近でたやつは問題ないって…昔ハードを買ってしまったユーザーは無視かい!しかし、ソフトに罪はありません。
ま、愚痴を言ったところでソフトのレビューですが
「良い」
※グラフィックは見事!音楽もすばらしいです。
※戦闘システムは斬新で、これだけでもやる価値ありです。
※最近のスクエニは???でしたが、作りが細かくクエストも豊富。ストーリーにも引きつけられます。インアンみたいに中途半端ではなく、作り込まれている感じがします。
※世界観、種族、キャラは魅力的です。
「悪い」
※ロード多すぎ。イベント会話中にロードが入ったりします。
※主人公がKYでいまいち共感できない。妹も魅力なし。
※XBOXのコアシステムのハードはクソ。
ソフトは全体的に面白いです。RPG好きなら買ってみる価値ありですよ。
傑作に近い
ロードに関してそれだけのことで随分評価を下げる人がいますが、評価を下げるほどの長さでもない。確かに、ロードは多いが、それは「次世代機だから」という考えもしくは「スクエニだから」のもとから出た意見に見える。ロードが多いというがこのゲームに限ったことではありません。他にそういうゲームはよくあります。
ゲームとしては次世代機どうこう関係なくいいつくりです。戦闘システムもなかなか新鮮でした。少しFF似ですけど。
グラフィックはかなりキレイです。この辺はさすがスクエニと言えます。
キャラクターは、全体的にいい味でてます。インフィニットアンディス○バリーのようないらないキャラクターはいないので。 (批判ではありません)
ディスク二枚でこれだけのゲームができるのは嬉しかったですね。
今回は値段も下がりにくいでしょうし、新品で買っても損はありません。
プレイするほど面白さが増してくる
発売前の情報で気になっていたロードと戦闘システムについては
・ロードは若干回数が多いもののロード時間は短く、他のゲームと比べてもテンポの悪さは感じられない。(インストール前提)
・ザコ敵との戦闘もスムーズで長引くことは全く無い、従来のコマンドバトルRPGと同程度だと思う。バトル人数も少ないとスムーズに動くが最初のチュートリアルであった大人数の戦闘だと動くが若干モッサリしていた。
戦闘システムはチームでの行動になるので戸惑いがあるが、編成ができるようになるまでのイベントで理解することができるのでチュートリアル部分は良くできている。
ただ戦闘のコマンド指示は大雑把なものになっており攻撃、必殺技の区別が付きにくく、戦闘が慣れるにしたがってもう少し幅がほしいように感じるかもしれない。
他に良かった部分は
・キャラクターはFF的な感じで魅力的、ストーリーも2〜3時間のプレイで入り込みやすい
・マップの広さも適度で無駄な部分は極力はぶいている感じ、移動スピードも絶妙、セーブもどこでもできていつでも中断することができる。
・クエストや武器のカスタマイズなど本編以外にも遊べる要素がたくさんありそう。
悪い点は探せばあるかもしれないがこのゲームの出来を考えると野暮というもの、スクエニの新しいRPGということを考えると十分すぎる内容。総合してレベルが高くプレイするほど面白さが増してくる感じで良作でした。
評価
■いい点
360で出している
戦闘のシステム自体は面白い
映像が良い
■悪い点
重い
戦闘のテンポが悪い
キャラの動きが不自然すぎる
まだ初めて間もないので今後の展開に期待です。
